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//繪製弧形使用
CGContextAddArc
(
(
CGContextRef c, //繪製本文
CGFloat x,
CGFloat y, //圓心(x, y)
CGFloat radius, //半徑
CGFloat startAngle, //開始角度,輸入為弧度角
CGFloat endAngle, //結束角度,輸入為弧度角
int clockwise //順時鐘為1、逆時鐘為0,
)
CGFloat x,
CGFloat y, //圓心(x, y)
CGFloat radius, //半徑
CGFloat startAngle, //開始角度,輸入為弧度角
CGFloat endAngle, //結束角度,輸入為弧度角
int clockwise //順時鐘為1、逆時鐘為0,
)
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